Magische Gegenstände der Gruppe

Category:
other
Description:
Magische Gegenstände nach Träger
Gegenstand Level Träger
Badge of the Berserker +1 2 Glut gekauft
Boots of Stealth 3 Glut gekauft
Frost Fury Waraxe +1 3 Glut
Battlecrazed Waraxe +1 4 Glut
Agile Chainmal +1 5 Glut
Iron Armbands of Power 6 Glut
Cincture of the Dragon Spirit 6 Glut gekauft
Watchful Spirit Totem +1 3 Groll gekauft
Iron Body Ki Focus +1 5 Krush-Ahr
Boots of the Fencing Master 7 Krush-Ahr
Boots of Quickness 8 Largo
Cat Tabi 8 Largo
Lucky Charm +1 4 Pepper Startausrüstung
Wheely Sled 4 Pepper Startausrüstung
Robe of Useful Items Cloth Armor +2 7 Pepper Startausrüstung
Staff of Ruin +2 8 Pepper Startausrüstung
Amulet of Protection +2 6 Richard Startausrüstung
Summoned Layered Plate Armor +2 6 Richard Startausrüstung
Vicious Fullblade +2 7 Richard Startausrüstung
Symbol of the Champion’s Code +2 8 Richard Startausrüstung
Magische Gegenstände nach Level
Gegenstand Level Träger
Badge of the Berserker +1 2 Glut gekauft
Boots of Stealth 3 Glut gekauft
Frost Fury Waraxe +1 3 Glut
Watchful Spirit Totem +1 3 Groll gekauft
Battlecrazed Waraxe +1 4 Glut
Lucky Charm +1 4 Pepper Startausrüstung
Wheely Sled 4 Pepper Startausrüstung
Agile Chainmal +1 5 Glut
Iron Body Ki Focus +1 5 Krush-Ahr
Amulet of Protection +2 6 Richard Startausrüstung
Cincture of the Dragon Spirit 6 Glut gekauft
Iron Armbands of Power 6 Glut
Summoned Layered Plate Armor +2 6 Richard Startausrüstung
Boots of the Fencing Master 7 Krush-Ahr
Robe of Useful Items Cloth Armor +2 7 Pepper Startausrüstung
Vicious Fullblade +2 7 Richard Startausrüstung
Boots of Quickness 8 Largo
Cat Tabi 8 Largo
Staff of Ruin +2 8 Pepper Startausrüstung
Symbol of the Champion’s Code +2 8 Richard Startausrüstung
Bio:

Magische Gegenstände der Gruppe

Scales of War, die Schuppen des Krieges joern Seelenquell